クランベリー形態素
SSR
属性:形態論
役割:アタッカー
ポジション:前衛
ステータス
| HP | 2350 |
|---|---|
| 攻撃 | 820 |
| 防御 | 290 |
スキル
ノーマルスキル:「無意味なんかじゃないもん!」
敵1人に対して攻撃力の150%分のダメージを与える。(CT 30秒)
パッシブスキル:「来歴不明!?」
戦闘開始時に自身のHPの200%分のダメージを無効化するシールドを獲得し、シールドが存在している間、自身の攻撃力が35%上昇
必殺スキル:「ひとりでも寂しくなーい!」
周囲にいる敵5体に対し、全員に攻撃力の325%分のダメージを与える。自身の左右のマスに味方がいない場合、追加で攻撃力の25%分のダメージを与える。
ボイス
| 加入 | あれ?私ってどこからきたんだっけ?まあいいや、これからよろしくね! |
|---|---|
| 会話1 | マルベリーにラズベリー♪私のタルトはクランベリー♪……あぅ、続きを忘れちゃった。 |
| 会話2 | この実は食べると甘くて酸っぱくて、すっごく美味しいんだよ!学者さんもおひとついかが? |
| 会話3 | 膠着語ちゃんって謎の安心感があるんだよね。一緒にいると落ち着くっていうかー、くっついていたくなるっていうか……。 |
| 会話4 | 私もね、昔は何かやらなきゃいけないことを持ってた気がするんだけどー……それがどうしても思い出せないんだよね。でも、自由に色んなところに行ける今が楽しいから平気なの! |
| 宿舎1 | くんくん……これは!ベリージャムの香り……!? |
| 宿舎2 | あっちに誰かいないかな~? |
| 宿舎3 | 見たことないものがいっぱい!これなんだろ? |
| レベルアップ1 | 強くなった!……かな? |
| レベルアップ2 | これでベリーがもっと美味しく食べられるね! |
| レベルアップ3 | わーい!ありがとう! |
| 覚醒1 | おおっ!なんだか身体に力が湧いてきた感じ! |
| 覚醒2 | う~ん、今なら何かを思い出せそうな気がする……! ……あっ、今日はみんなで遊ぶ約束してたんだったぁ! |
| 覚醒3 | うん、相変わらず私がどこから来たのかは思い出せない。けどね、分かったの!学者さんが一緒にいる今の方が、私の過去を探すよりもずっと大事だって! |
| 編成 | ん?私がいくの?いいよー。 |
| 戦闘開始 | すぅ……はぁ……よしっ! |
| スキル1 | てりゃあっ! |
| スキル2 | このぉっ! |
| スキル3 | えーいっ! |
| 必殺スキル1 | そこどいてってばぁ! |
| 必殺スキル2 | ひとりぼっちじゃないもん! |
| 必殺スキル3 | 私は私だよっ! |
| 戦闘勝利 | 勝利の後のフルーツって最高! |
| 戦闘敗北 | フルーツ、全部なくなっちゃったぁ……。 |
性能解説
配置時に高倍率のシールドを獲得し、シールドがある間は高い攻撃性能を誇るアタッカー。
シールドの倍率はなんと自身のHPの2倍。つまり実質的にHPが数値の3倍あると考えてよい。
HPはキャラのレベルに応じて増えるので、彼女を起用するならレベリングが重要になってくる。
しかし、シールドは配置時に獲得するのみで、自身で回復する手段はない。
パッシブスキルの攻撃力増加は「シールドが存在している間」であるため、必殺スキルで味方にシールドを付与できるポライトネスなどと併用することでも攻撃力増加は発動する。
一方で素の防御力が低いので、一撃でシールドを消費させるレベルの攻撃をしてくる高難易度ボスに対しては弱い。そういった敵には使い分けよう。
ノーマルスキルと必殺スキルはどちらも攻撃力参照の倍率ダメージで、特に必殺スキルは敵5体に最大350%のダメージを与えるので、前衛という配置場所も相まって雑魚処理に最適。
雑魚を複数抱えてもシールドで耐えられるのも強み。
配置場所の左右に味方ユニットがいない場合は必殺スキルに追加ダメージが発生する。これは孤立語(クリスマス)同様、列の端に置いて真ん中を空けた場合にも発動するが、追加分のダメージ倍率は低めなので、無理して発動させるよりも他の強力な前衛と併用した方が強い場合が多い。
総じて雑魚を早めに片付けることに特化したアタッカーであり、高難易度のボスには不利。周年配布SSRであることを考えると妥当な性能と言えよう。
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